3D vizualizace a animace
 
 

RENDERING A POSTPRODUKCE

POUŽIJEME MILIARDY FOTONŮ...


Rendering a postprodukce 2

Rendering a postprodukce 1Pro výpočet osvětlení používáme technologie založené na fyzikálním modelu šíření světla a techniky, které pomocí kombinací různých typů světelných zdrojů věrně simulují reálné osvětlení.

Zásadní význam pro vizualizaci v architektuře přináší možnost srovnání plánovaných stavebních úprav se současným stavem. Pro tyto účely jsme schopni virtuální scénu zcela přesně zasadit do fotografie.

Dokonalého splynutí modelu s fotografií dosáhneme simulací světelných podmínek okolního prostředí. Získáme tak obraz, který věrně vystihuje budoucí podobu plánované stavby.

Realističnost výsledné scény můžeme rovněž podpořit umístěním stafáže (lidí, stromů, aut, keřů apod.) a získat tak věrnější představu rozměrů.

Pro specifické účely můžeme použít různé efekty, jako je viditelný proud světla, odraz světla od lesklých, průhledných a průsvitných ploch, hloubka ostrosti, pohybové rozostření a další. Možnosti jsou neomezené.